更新日誌
2026-07-26
新增靈魂武器進度計算機
- 輸入目前等級、碎片數量,並選擇每週能單人攻略的最高 BOSS,即可推算到滿等階級所需碎片、完成週數與預計完成日期
- 考量靈魂寶珠轉換、借裝解階段任務、拒絕每週坐牢等因素,不限制最高可達階級,改爲 BOSS 提示,提醒升階需要通關哪些 BOSS
- 提供靈魂碎片、靈魂等級、靈魂階級、靈魂烙印等資訊
- Boss 難度標籤改用遊戲內的難度配色,同步更新 Boss 資訊、挑戰者世界、阿斯特拉副武器等頁面
2026-07-10
新增角色比較功能
- 新增角色比較頁面,可查詢兩名角色進行比較,方便直觀地查看兩名角色的能力、裝備差異
- 更新符文獎勵至 v280,並加上版本標示
2026-06-27
v280 經驗表更新、排行榜優化
- 更新 EXP 經驗表至 v280
- 並修正計算機功能,墨玄職業的主副屬能力
- 排行榜篩選條件會記錄在網址,重新整理或分享後仍保留設定
- 修正命運創世武器進度計算機階段完成日期,對齊每週四 Boss 重置時間
2026-06-24
角色查詢新增塔戒、萌獸、拼圖、寵物潛能,開啟挑戰者世界 S3 排行 & 統計
- 挑戰者世界 S3 上線,重新開啟排行榜與統計頁面
- NEXON OPEN API 提供新 API ,新增拼圖裝備、輔助特殊技能戒指欄位、萌獸資訊、寵物潛能等資訊
2026-06-22
創世/命運/阿斯特拉進度計算機更新重置券功能
- 配合每週Boss攻略次數初始化票券改版,命運武器、創世武器、阿斯特拉副武器計算機改用新版票券規則
- 加入每週通關 12 隻限制,並依票券種類驗證極限難度的重置規則
2026-06-16
角色查詢裝備詳細資訊外觀優化
- 現在會判斷主/附加潛在能力詞條等級,未判斷的會用白色標示註記,再請回報正確潛能等級
- 現金裝備與外觀(髮型/臉型/皮膚)也一併優化,現在會標記有染色的時裝
- 列表檢視、顯示全部裝備一併優化,保持整體樣式一致
- 新增機器人欄位
2026-06-11
新增角色屬性效益計算機
- API尚未提供完整的角色資訊,因此未提供自動帶入角色能力等功能,請依說明照著遊戲內的狀態輸入
- 目前提供屬性效益、增幅計算、等效換算、裝備比較等功能
2026-06-10
更新共通核心2進度至 HEXA 技能進度計算機
- 同步更新角色查詢 HEXA 矩陣進度
2026-06-06
新增挑戰者世界 Season 3 計算機
- 每日不再提供挑戰者點數
- 大師需通關普通凱伊、挑戰者需額外通關困難凱伊
2026-06-04
新增阿斯特拉副武器進度計算機
- 依選擇的 BOSS 與每日任務區域,計算三階段所需的激戰的痕跡與艾里溫的碎片
- 逐日模擬完成日期與週數,並列出各階段每日該打哪些 BOSS 的最佳化建議