更新日誌

2026-06-11

新增角色屬性效益計算機

  • API尚未提供完整的角色資訊,因此未提供自動帶入角色能力等功能,請依說明照著遊戲內的狀態輸入
  • 目前提供屬性效益、增幅計算、等效換算、裝備比較等功能
2026-06-10

更新共通核心2進度至 HEXA 技能進度計算機

  • 同步更新角色查詢 HEXA 矩陣進度
2026-06-06

新增挑戰者世界 Season 3 計算機

  • 每日不再提供挑戰者點數
  • 大師需通關普通凱伊、挑戰者需額外通關困難凱伊
2026-06-04

新增阿斯特拉副武器進度計算機

  • 依選擇的 BOSS 與每日任務區域,計算三階段所需的激戰的痕跡與艾里溫的碎片
  • 逐日模擬完成日期與週數,並列出各階段每日該打哪些 BOSS 的最佳化建議
2026-06-03

排行榜新增七日成長排序

  • 排行榜新增「七日成長」排序,可查看角色近七日的累積經驗與累積幅度
2026-05-17

新增 HEXA 屬性/極限屬性效益計算機,符文系統功能優化

  • 新增 HEXA 屬性/極限屬性效益計算機,玩家可以輸入遊戲內角色狀態來計算最佳化能力效益
  • 符文進度改為可切換是否包含每週任務,符文觸媒新增反推方式計算需求數量
2026-05-12

排行榜功能更新、角色資訊頁面優化

  • 排行榜新增角色建立日期排序以及傳說(狂狼勇士初心者)職業
  • 優化角色資訊頁面,六轉技能用符合遊戲色系的顏色顯示不同種類的技能
  • 戰地資訊補上提示資訊
2026-04-30

命運武器計算機新增第二階段

  • 新增第一/第二階段切換,各自有獨立的階段任務與需求
2026-04-28

新增角色歷史資料查詢

2026-03-31

更新角色查詢功能

  • 技能現在從 0 轉到 6 轉都會顯示,可以看其他人超技能怎麼配
  • 裝備資訊提供顯示全部按鈕,可以一次看完全部裝備詳細資訊